League of Legends インタビュー k4sen × しゃるる対談「LoLは一番おもしろいゲーム」―「League The k4sen」開催の裏側と、イベント主催者同士が語る『LoL』への想い【LTK】
League of Legends LoL アップデート 2025.03.05 WED 04:30 【LoL パッチノート25.05公開】エリス弱体化やスワップ対策導入の「First Stand」採用パッチ―人気のアリーナモードも復活【リーグ・オブ・レジェンド】 ハル飯田 リーグ・オブ・レジェンド パッチノート First Stand ジャングル サポート ミッド トップ スキン
League of Legends LoL アップデート 2025.02.23 SUN 08:30 プロシーン大流行のスワップメタ、ついにシステムで対策へ―「タワーがスワップを検出する」機能がPBEで導入【LoL】 リーグ・オブ・レジェンド
League of Legends LoL eスポーツ 2025.02.20 THU 04:35 【LoL パッチノート25.04公開】メルやティーモなどが調整…タンク系アイテム弱体化&IE値下げでADCに追い風―名誉システムのリワークも リーグ・オブ・レジェンド パッチノート メル ジャングル サポート ミッド トップ スキン
League of Legends LoL インタビュー 2025.02.16 SUN 10:00 SHG Evi「一番苦しい時期をようやく乗り越えて、チームがまとまりつつある」―DFM戦を制した後にチームの成長状況や次への意気込みを聞く【LCP Season Kickoff】 インタビュー リーグ・オブ・レジェンド SHG LCP
League of Legends LoL インタビュー 2025.02.14 FRI 17:00 ADCに転向し急遽スタメンのDFM Kakkunへインタビュー!「まだまだ学んでいる段階だが序盤はかなり良くなっている」【LCP Season Kickoff】 インタビュー DetonatioN FocusMe リーグ・オブ・レジェンド LCP
League of Legends LoL アップデート 2025.02.12 WED 15:20 【LoL】次回パッチで「メル」ナーフ含む調整へ―勝率振るわずもBAN率高く、フラストレーションの要因を削りスケール性能を高める方針 メル リーグ・オブ・レジェンド
League of Legends LoL インタビュー 2025.02.09 SUN 08:00 DFM Pazコーチが語る今のDFMの長所と課題「まだ成功体験が少なく、スクリムでやれている強気なプレイができていない」【LCP Season Kickoff】 インタビュー DetonatioN FocusMe リーグ・オブ・レジェンド LCP
League of Legends LoL アップデート 2025.02.08 SAT 01:15 一時は85%で災禍のアタカン過多も、「力の偉業」はバランスが取れた状態―新シーズンの変更点による影響を紹介するDev Updateが公開【リーグ・オブ・レジェンド】 リーグ・オブ・レジェンド
League of Legends LoL eスポーツ 2025.02.08 SAT 01:07 やり込み要素を携えて「アリーナ」が復活!3月5日から登場の新「アリーナ」モードの情報が公開【リーグ・オブ・レジェンド】
League of Legends LoL アップデート 2025.02.05 WED 04:35 【LoL パッチノート25.S1.3公開】18体のチャンピオンが調整され、貪欲のアタカンがさらに弱体化―スナイプ対策ができる「配信者モード」も実装【リーグ・オブ・レジェンド】 リーグ・オブ・レジェンド パッチノート