
プッシュしてファイト!とにかくファイト! 初心者必見のカジュアルモード「ブロウル」で、ひたすらファイトを楽しもう【LoL】
『リーグ・オブ・レジェンド』のパッチ「25.10」から、期間限定のクイックモード「ブロウル」が新登場。その概要と魅力、カジュアル感を紹介します。

次回「25.11」パッチのバランス調整が予告―ガレンはアサシン型よりファイターが優先されるよう調整【リーグ・オブ・レジェンド】
パッチ「25.11」の内容予告が公開。カサディンやサミーラ、ガレンなど大きめの調整を受けるチャンピオンを含め17体に変更を予定。

LCP現地観戦ガイド!台北「LCP Arena」で『LoL』を楽しむために、チケット予約からアクセス、アリーナ内の設備まで徹底紹介【リーグ・オブ・レジェンド】
台北にオープンしたスタジアム「LCP Arena」での現地観戦までの道のりを3ステップでガイド!「リーグ・オブ・レジェンド(LoL)」の生観戦にチャレンジしませんか?

DFM Rayfarky「有利を使ってアクションしなければいけなかった。もっと状況判断が必要」―序盤改善も、勝利のためには中盤以降がポイントに【LCP Mid Season】
MVKEと対戦したDFM Rayfarky選手にインタビュー。チームの改善している点と、勝利のためのさらなる課題を聞きました。

SHG Evi「他のチームに比べて練習が2~3週間分遅れてしまっている感覚。LCPのテンポに合わせないと」―TSW戦に敗れ、チームの現在地を再確認【LCP Mid Season】
TSWと対戦したSHGのEvi選手にインタビュー。相手の勢いに飲み込まれる形となった試合から反省点や課題を聞きました。

【LoL パッチノート25.10公開】APアイテム13種調整、より“尖った”性能へ―新モード「ブロウル」も期間限定登場【リーグ・オブ・レジェンド】
『リーグ・オブ・レジェンド』のパッチ25.10が公開。APチャンピオン向けアイテムに大幅調整が入り、新モード「ブロウル」も登場

ネガティブな行動の95%は普段は健全なプレイヤーによる一時的なもの―開発者がフィードバックシステムと悪質プレイヤーへの対策方針を明かす【リーグ・オブ・レジェンド】
『LoL』の新たなシステムについての反響を受け、ゲームデザイナーが違反行為やペナルティに対する姿勢に言及しました。

DFM Pazコーチ「チームの改善が見られて、決して悲観する内容ではなかった」―全体でアクションを図るも、王者CFOに敗れる。次週、正念場の2連戦【LCP Mid Season】
CFOと対戦したDFMのPazコーチにインタビュー。コーチ目線での振り返りと勝利のためのポイントを聞きました。

SHG Gaeng「Game1は自信を持ってエンゲージできた」―逆転でTLNに敗れるも、フィードバックの成果発揮で好転の兆しも【LCP Mid Season】
LCP Mid SeasonでTLN戦を終えたばかりのSHG Gaeng選手にインタビュー。試合の振り返りや相方・marble選手をはじめとするチームメイトの話も聞きました。

次回パッチ「25.10」でAPアイテム大調整―大流行の“耐久優先ビルド”の行方に注目【リーグ・オブ・レジェンド】
次回パッチ「25.10」の内容予告が公開。JGとBOT中心のチャンピオン調整に加え、APチャンピオン向けアイテムの大多数に変更を実施。

LJL STORM王者はREJECT! 圧巻のパフォーマンスで国内最強の座を防衛、年間ポイントでも独走態勢に
『リーグ・オブ・レジェンド』の国内公式大会「LJL STORM」でREJECTが優勝。FORGEに続いて王者の座に輝きました。

DFM Harp「プレイオフのため勝たなければいけない試合だった。もっと上手くなるしかない」―新パッチでの“LJL対決”SHG戦を落とすも成長誓う【LCP Mid Season】
LCP Mid SeasonでSHGと対戦したDFM Harp選手へインタビュー。試合の振り返りや新シーズンの印象を聞きました。