League of Legends インタビュー k4sen × しゃるる対談「LoLは一番おもしろいゲーム」―「League The k4sen」開催の裏側と、イベント主催者同士が語る『LoL』への想い【LTK】
VALORANT 2025.01.21 TUE 23:05 【VALORANT パッチノート 10.01】「ランクシールド」登場!0RPになっても“3回以内に勝利”で降格を回避できるように 岡野 朔太郎 VALORANT パッチノート エージェント
VALORANT 2025.01.08 WED 12:15 【VALORANT】「ニッチなスキンシリーズ」に新しい銃が追加、計3人のエージェントが登場、アイソやハーバー、デッドロックに調整予定など、2025年の展望が明らかに VALORANT スキン VCT イニシエーター パッチノート
VALORANT 2025.01.07 TUE 23:10 【VALORANT パッチノート 10.00】新エージェント「テホ」登場、マッププールにフラクチャー&ロータス復活…「Episode」呼びは廃止「シーズン2025」へ一新 VALORANT イニシエーター パッチノート
League of Legends 2024.12.11 WED 14:00 【パッチノート14.24】 ビクターが「Arcane」の姿とスキルへリワーク―コーキやスウェインらに調整も【リーグ・オブ・レジェンド】 Arcane リーグ・オブ・レジェンド パッチノート
VALORANT 2024.12.10 TUE 23:10 【VALORANT パッチノート 9.11】ついにネオンが弱体化!ハイギアは1つに、精度も低下、オーバードライブ効果時間も半分に―ピンシステムも刷新、スモークで隠れるように VALORANT デュエリスト パッチノート
VALORANT 2024.11.19 TUE 23:15 【VALORANT パッチノート 9.10】ダメージを吸収する新シールド登場、走り撃ち全般も弱体化され、サイファー、オーメンも弱体化....フェニックスはカーブボールが2キルでチャージされるように VALORANT パッチノート
League of Legends 2024.11.06 WED 11:17 【パッチノート14.22 公開】新チャンプ「アンベッサ」実装! ミニオンウェーブの速度変更でローム系チャンピオンに追い風【リーグ・オブ・レジェンド】 League of Legends パッチノート リーグ・オブ・レジェンド Arcane
VALORANT 2024.11.05 TUE 23:10 【パッチノート9.09 公開】「スラッシュ」が段差を乗り換えやすくなるなど修正多数―アス比4:3ウィンドウFOV引き延ばしも修正【VALORANT】 VALORANT パッチノート
League of Legends 2024.10.23 WED 03:30 【パッチノート14.21 公開】賞金システムの変更に注目! スウェインのミニリワーク&計30体のチャンピオンにも調整【リーグ・オブ・レジェンド】 リーグ・オブ・レジェンド パッチノート
VALORANT 2024.10.22 TUE 22:05 【パッチノート9.08 公開】サンセット改修、パール&スプリット復活、TDM新マップ追加…ゲッコーアビの拾える時間やディジーの効果時間が短く【VALORANT】 VALORANT パッチノート
PRX alecks「東京はいい机を使っていた」― 3度目のPacific優勝を果たしたコーチが語るチームの復活とChampions優勝の鍵 東京の地で3度目のPacific優勝を果たしたPaper Rexのalecksコーチに試合の感想、そしてチームの成長について伺いました。
【独占インタビュー】狩野英孝「キルの瞬間が気持ちいい!」―初『VALORANT』で"新しい感動"を発見...OooDaと語るゲームの魅力と"沼る"予感 狩野英孝さんが『VALORANT』に初挑戦。実際にプレイしてみての感想から、250万人を突破した自身の公式チャンネルの秘訣まで語っていただきました。
k4sen × しゃるる対談「LoLは一番おもしろいゲーム」―「League The k4sen」開催の裏側と、イベント主催者同士が語る『LoL』への想い【LTK】 LTKの開催を記念し、「The k4sen」を主催する、ZETA DIVISION所属コンテンツクリエイターのk4senさんと、「しゃるる杯」の開催などストリーマー大会の実施やコミュニティ拡大に取り組む、ストリーマーのしゃるるさんによるスペシャル対談をお届けします。
「多くのチャンピオンの要望をもらっているが、全てのチャンピオンに可能性がある」『2XKO』開発者スペシャルインタビュー【TGS2025】 開発者のShaun Rivera(ショーン・リベラ)氏にインタビュー。ゲーム開発の裏側や、登場チャンピオンに関するあれこれを聞きました。