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【LoL パッチノート25.04公開】メルやティーモなどが調整…タンク系アイテム弱体化&IE値下げでADCに追い風―名誉システムのリワークも
『リーグ・オブ・レジェンド』のパッチ25.04が公開。16体のチャンピオンとアイテム調整が実施され、名誉システムのリワークも導入されています。

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SHG Evi「一番苦しい時期をようやく乗り越えて、チームがまとまりつつある」―DFM戦を制した後にチームの成長状況や次への意気込みを聞く【LCP Season Kickoff】
LJL対戦を制したSHG Evi選手にインタビュー。チームの成長過程や「Qualifying Series」への意気込みを聞きました。

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ADCに転向し急遽スタメンのDFM Kakkunへインタビュー!「まだまだ学んでいる段階だが序盤はかなり良くなっている」【LCP Season Kickoff】
DFM Kakkun選手にインタビュー。試合の振り返りや転向したばかりのBOTレーンへの意欲や手応えを聞きました。

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【LoL】次回パッチで「メル」ナーフ含む調整へ―勝率振るわずもBAN率高く、フラストレーションの要因を削りスケール性能を高める方針
次回パッチ25.S1.4における「メル」の性能調整内容が予告。対面時のフラストレーションを軽減し、終盤のスケールを高める狙いに。

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DFM Pazコーチが語る今のDFMの長所と課題「まだ成功体験が少なく、スクリムでやれている強気なプレイができていない」【LCP Season Kickoff】
MVKE戦後のDFM Pazコーチにインタビュー。試合の感想やコーチ視点でのチームの課題を聞きました。

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一時は85%で災禍のアタカン過多も、「力の偉業」はバランスが取れた状態―新シーズンの変更点による影響を紹介するDev Updateが公開【リーグ・オブ・レジェンド】
『League of Legends』新シーズンで登場した要素の影響と今後の予定を告知するDev Updateが公開。

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やり込み要素を携えて「アリーナ」が復活!3月5日から登場の新「アリーナ」モードの情報が公開【リーグ・オブ・レジェンド】
Dev Updateにて3月から復活登場するゲームモード「アリーナ」の新要素が公開。マップやシステムに変化。

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【LoL パッチノート25.S1.3公開】18体のチャンピオンが調整され、貪欲のアタカンがさらに弱体化―スナイプ対策ができる「配信者モード」も実装【リーグ・オブ・レジェンド】
「リーグ・オブ・レジェンド」のパッチ25.S1.2が公開。計18体のチャンピオンや覇道ルーンに調整。貪欲のアタカンによるバフが弱体化されます。

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【インタビュー】DFM Milan「初勝利でチーム状態は上向き。交代制は”俯瞰視点で見られる良さがある”」【LCP Season Kickoff】
TLN戦後のDFM Milan選手にインタビュー。試合の感想やコンディション、交代出場についても聞きました。

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【LoL】スカーナー、硬すぎて&強すぎて競技シーンで“BAN必須”状態に…勝率100% KDA69の驚異的データも
競技シーンでスカーナーがBAN必須の状況に。少々強すぎるようです。

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【LoL パッチノート25.S1.2公開】スキル反射を持つ新チャンピオン「メル」が実装! 偉業の達成条件がファーストブラッドから3キルへ変更など調整も【リーグ・オブ・レジェンド】
「リーグ・オブ・レジェンド」のパッチ25.S1.2が公開。新チャンピオン「メル」が実装され、「力の偉業」の条件変更など調整を実施。

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LCP開幕週を終えたSHG Marble選手にインタビュー―対策不足を痛感するも「チームは進化の過程にあるし、良いマインドでやれている」【LCP Season Kickoff】
CFO戦を終えたSHG Marble選手にインタビュー。チーム状況やメタによるADCピックへの影響などを聞きました。