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5月9日に行われたVCT Pacific 2026 Stage 1 Playoff DAY 3にて、DetonatioN FocusMe(DFM)とRex Regum Qeon(RRQ)が対戦しました。お互いがピックマップを取得し、最終マップまでもつれ込む接戦の結果は、マップカウント1-2の僅差でDFMが敗れる形となりました。
Kickoffは好調な結果となったDFMですが、Stage 1前半はメタやロール変更などの試行錯誤でなかなか勝利を掴めませんでした。それでも後半に入り、Akame選手がネオンを担当するなどロールチェンジを経て調子を取り戻し勝利を掴めるようになります。Meiy選手個人としても調子を取り戻し、相手から脅威として見られる程の実力を発揮しました。
RRQへの惜敗をもってStage 1は敗退となりましたが、DFMはどのように成長し、変わっていったのでしょうか。
本稿ではRRQ戦後に行われたMeiy選手への単独インタビューの模様をお届けします。敗退の悔しさから、試行錯誤したチームの裏側、経験を重ねて変化した覚悟や喜びと台頭する若手への闘志や負けたくない想いまで伺いました。

――RRQ戦の感想をお願いします。
Meiy:この敗北で敗退が決まったので、純粋に悔しい気持ちでいっぱいです。負け方にも納得がいっていなくて「もう少し俺が頑張れたかな」という思いがこの3マップを通してあります。「もっとこうすればよかった」「もっとこうできたな」という後悔があって、なるべく後悔が残らないようにプレイしていますが、大会はそういうのが出てしまうものなので仕方ないといえば仕方ないですが、心残りはあります。
――Stage 1は色々と試行錯誤があったと思います。Akame選手がネオンを使うにあたって、長時間話し合ったと聞きましたが、この変更がどのようにして決まっていったのか、この試行錯誤でチームとして強くなったことがあれば教えてください。
Meiy:DFMはフレックスというか、何でもできるという選手が多すぎて、便利を超えて逆に不便になってしまっていたんです。構成を決める際に、誰に何をやらせてもいいから逆に決まらないことがありました。Caedyeやyatsukaがサブデュエリストだったり、Akameがデュエリストみたいな世界線も全部あって決められなかったんです。
僕とVorzが話し合った結果、「Akameにネオンをやらせてみないか」となりました。Akameにネオンをやらせた上で、レイズやジェットといったエージェントを僕が担当できるようになったのですごく助かりました。個人的にも純粋に「ジェットをやりたい」と思って生きているので、後半は楽しかったです。
――またパッチが入ってネオン環境も一区切りつくのかなというところですが、今後に向けては、もっとジェットを使っていきたいですか?
Meiy:ネオンがナーフされて、おそらく、ジェットやレイズ、ウェイレイといったエージェントの需要が高くなるんじゃないかなと思っています。それでも、たとえジェットが弱い時期があったとしても、僕としてはジェットをやらせてほしいなという願望はあります。

――今年リーグ3年目、年齢もベテラン枠に入りかけています。昔と比べて今はどんな覚悟でやっていたり、あるいは考え方が変わったというところがあれば教えてください。
Meiy:僕が今までいわゆる”JPホープ”と言われる側だったのが、ホープを見つける側にもなってきました。そもそも23歳でデュエリストをやっているので、自分より強い若手デュエリストが出たら、さすがに交代しなきゃいけないなと思っています。それでも「デュエリストを辞めたくない」というプライドもあるので、普段の練習中も、練習外のランクとかも誰よりもやって、誰よりも劣らないようにしています。
練習中も、若い時はメンタルが弱かったり、キルができないと凹んでしまって、静かになってしまう時もありました。ですが、ここ1、2年ぐらいは大会も練習もずっと一定のパフォーマンスができるようになってきて、そこは成長したと思います。
――Meiy選手はチームを率いる立場だとおもいます。それゆえの責任感だったり、緊張や悩みみたいなものはありますか?
Meiy:チームを率いる責任感……リーダー云々を置いておいて、デュエリストという一番主要な役割をやらせてもらっているので、「勝たせなきゃいけない」という気持ちは5人の中で誰よりも一番強く持たなきゃいけないポジションだと思っています。何年経っても「勝たせなきゃいけない」というプレッシャーに押し潰されそうになる時はあります。
――逆に、リーダーだからこそ、あるいはデュエリストだからこその喜びや達成感はありますか?
Meiy:それこそ、やっぱりメンバー選びに一番関与しているのは僕なので、やっぱりyatsukaとかCaedye、AkameもSSeeSもそうですが自分以外メンバーの活躍はすごく嬉しいです。今日であったらyatsukaもCaedyeもACEを出しました。自分が選んだメンバーが批判されたりしてほしくないので、味方が活躍している時はめちゃくちゃ嬉しいです。
――今日の第1マップ:アセントの前半は味方が活躍していて、後半からMeiy選手も好調を取り戻したと思います。調子を取り戻していった要因はありますか?
Meiy:今日のアセントのアタッカーは弾が撃てないことが多すぎました。本当に「エントリーしたら一生、スモーク抜きやオーディン、カウンターリコンで倒される」みたいなシーンが多すぎて、調子が悪いというよりかは、たまにある上手くいかない試合だと思っていました。ディフェンダーに折り返した後は、そういう噛み合わない感じがあまりなかったので、普通にキルが取れましたね。
――Stage 1としても後半にかけて調子が上がってきたと思います。その要因はなんですか?
Meiy:今までは姿勢とかを毎試合変えていたんです。それこそモニターの高さとか、マウスパッドの位置とか、椅子の高さにはあまりこだわっていませんでした。その分、会場に入った時に「今日なんか変だな」と違和感を感じることが誰よりも多かったです。この違和感を解消するために、椅子の高さを固定して、姿勢を練習中も大会も全て同じにしてからは、ある程度安定するようになったのかなと思います。

――yatsuka選手、Caedye選手、Absol選手など、若い世代も活躍しています。どう感じていますか?
Meiy:まだ自分もそんなに年齢が高いわけではないので、強い若手が出てきたことへの「喜び」みたいなものはあまりないです。それより「もっと頑張らないとな」という闘志が燃えますね。自分のプライドが出てきて、刺激をもらう存在です。Absolとかは特に同じデュエリストなので、「負けてられんな」と思ってます。
――具体的にどんな意識で対峙していますか?
Meiy:試合や大会で当たる時に意識することはほぼないです。ですが、そもそもの練習、スクリム・ランク問わず、誰よりもやる、そして丁寧に、というのは徹底していますね。
――練習量では負けたくないという感じ?
Meiy:練習量でも負けないし、そもそも、他の色んな分野で負けたくないですね。試合も勝ちたいし、Twitter(X)やYouTubeも頑張りたい、ランクでずっと強い自分でいたい。弱い自分ではなく、常に強く居られるように、強い自分を見せることができるように、頑張っています。
――チームとしてyatsuka選手、Caedye選手といった若い世代と接する中で、先輩としての振る舞いだったり、 どんな風に接していますか? nethさんやMunchkin選手など、これまでしてきてもらった経験などから、影響はありますか?
Meiy:うーん……誰かから影響を受けてる事はあんまりないですね……。
でも、若手特有のテンションの波があって、誰かのテンションが低い時には声をかけたり、その人が喜ぶようなことをできる限りしてあげようとは思っています。
――自分のノウハウを伝えるみたいなことは?
Meiy:そんなのはないかも(笑)

――これからEWCの予選があって、Stage 2も始まります。そこへの意気込みをお願いします。
Meiy:Stage 1は自信を失うシーズンだったというよりかは、自信を取り戻した、自信を手に入れたシーズンだったと思っています。EWC、そしてStage 2はより良くなれる自信があります。チームとしてより良くなって、EWCもStage 2も世界の舞台に立てるように頑張ります。
――ありがとうございました!

Meiy選手とDetonatioN FocusMeは5月22日からRoad to EWC(Esports World Cup予選)Phase 2に出場予定。VCT Pacific Stage 1の2位~8位とPhase 1を勝ち上がった1チームの合計8チームが3枠のEWC出場権を懸け、ダブルエリミネーションで激突します。また、Masters London終了後にStage 2が開幕、Champions出場に向けた戦いが始まります。