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2026年8月15日、VCT Pacific Stage 2 プレイインの6日目にて、ZETA DIVISIONがXipto Esportsと対戦。2-1で勝利し、ローワーブラケット2回戦へ進みました。
試合後に行われたプレスカンファレンスには、ryota-コーチとXdll選手が登壇。3戦ぶりとなったヘイヴンでのマップ取得やXipto Esportsの強気な姿勢とフィジカルなどを語りました。
―― まずは本日の試合を終えての感想をお願いします。
ryota-コーチ:1マップ目(ヘイヴン)は、直近で自分たちが落としていたマップだったので、しっかりと勝ち取れたことがチームの大きな自信になりました。良い流れのまま2マップ目(スプリット)を迎えることができたのですが、ヴァイパーのアルティメットを使ったラウンドを落としたのが非常に痛く、そこからうまく立て直すことができなかったのは悔しいです。
3マップ目(サンセット)についても、守り側で自分たちのミスで落としてしまったラウンドがあったので、そこを修正して次に繋げられたらなと思っています。とにかく今日勝てて嬉しいです。
Xdll選手:最近はなかなか勝ちきれない試合が続いていたのですが、今日は最後の3マップ目までいって、最後勝ちきることができたので、素直に嬉しいです。
―― ryota-コーチに質問です。対戦相手のXipto Esportsの強烈なフィジカルに苦しめられていたように見受けられましたが、本日の試合に向けて想定通りだった部分と想定外だった部分をそれぞれ教えてください。
ryota-コーチ:想定できていた部分で言うと、相手のアタッカーサイドは、かなり「4-1」の配置を好むなと読んでいて、そこに対してチームメンバーが「メリハリ」を意識してプレイしてくれました。想定外だった部分については、メリハリをしっかりと意識してはいたんですが、そこを突破してくる場面がありました。
―― 試合を通じてXipto Esports側にファーストブラッドを奪われる展開が目立ちました。この相手の鋭い動きに対して、ゲーム内でどのように対応しようと試みたのでしょうか。
ryota-コーチ:自分たちのエージェント構成などもあって、こちらが狙いたい場所が相手側に読まれてしまっていたのかなと感じています。特にヘイヴンなどでは、相手が攻め側でゆっくりとした展開でラウンドを始めて、自分たちのポジション情報を探るような動きを徹底してきました。
そこについては試合中のタイムアウトでもメンバーと話し合って修正を試みたのですが、結果として自分たちから相手に情報を与えすぎてしまった部分があったのかなと反省しています。
―― Xdll選手に質問です。ゲーム内VCを聴いていると、ラウンド中にAbsol選手などが「危ねえ!」と声を上げているシーンが何度か見られました。緊迫したシーンでのプレイヤー側の「焦り」や「プレッシャー」について、現場ではどのように感じていましたか。
Xdll選手:焦りやプレッシャーに関しては、僕自身はそこまで感じていませんでした。どちらかというとIGLを務めているSugarZ3ro選手などのほうが、プレッシャーを感じやすいポジションなのかなと思います。
Absol選手が「危ねえ!」と言っているのは、本当にいつもの練習通りなので変わらないですね。
―― 3マップ目(サンセット)では、Xdll選手のセージのプレイが非常に光っていました。ご自身のセージのプレイに対する手応えはいかがですか。
Xdll選手:セージの動きに関しては、正直「もっともっとやれるな」という思いが自分の中にあります。ただアルティメットがある状況において、相手に対してベイトを仕掛け、カバーキルを取ってから安全に味方を起こすというプレイは、スクリムの段階からずっとやっていた形でした。なので大会で上手くいってよかったです。
―― 第1マップのヘイヴンは、久々の勝利となりました。直近の結果から、相手がヘイヴンをピックしてくることは予想していたかと思いますが、勝ちきった要因はどこにあると思いますか。
ryota-コーチ:あまり深くは言えないのですが、「どうやって自分たちのゲームをできるようにするか」を考えて臨めたのが要因だと思います。
―― サンセットの前半では4対8という苦しい状況での折り返しとなりました。ハーフタイムのチームの空気もどうしても重くなってしまうのではないかと思いますが、ryota-コーチから選手に向けて、実際にどのような声をかけましたか。
ryota-コーチ:実際にちょっと空気は重くなっていました。そのなかで選手たちに伝えられたのは、「自信を持ってやれたら絶対に勝てるよ」というシンプルな後押しでした。ただ、自分よりも選手間での話し合いが凄くて、特にeKo選手が言った言葉がみんなに刺さったのかなと思います。
―― 以前FULL SENSEと戦った際、「タイのチームはとにかく個々のフィジカルが非常に強力だ」といった印象を語られていました。今回、FULL SENSEとは異なるタイの強豪であるXipto Esportsと実際に対面してみて、撃ち合いの強さやフィジカル面の印象はどうでしたか。
Xdll選手:やっぱり、タイの選手たちは本当に個々の打ち合いがめちゃくちゃ強いなと改めて実感しました。今日の試合でも、相手の純粋なフィジカル勝負に負けたなという場面も結構ありましたね。
―― 大激戦と大きなプレッシャーを経て勝利を掴んだ経験は、今後の試合に向けてどう活きてくると思いますか。また、試合を重ねることで手の内が知られていくという難しさがある中で、どのようにリアルタイムで対応していこうと考えていますか。
ryota-コーチ:試合を重ねていくごとに、「なんかこれ対応されてるな?」みたいに感じる部分はありますが、そこを気にしていてもキリがありません。自分たちがやってるのは強みの再確認をしながら「その強みをどうやったらどんな状況でも最大限出せるか」っていう部分にフォーカスしているので、あまりそこがブレることはないのかなと思います。
―― 負けたら敗退というサンセットにおいて見事勝利を収めましたが、Xdll選手が今日の試合の中でプレッシャーを感じた場面はありますか。
Xdll選手:個人的には試合中はそこまでプレッシャーは感じていなかったです。ただ、最後のサンセットで4-8のスコアになって折り返した瞬間だけは、さすがに「やばいかも」と思いました。
―― 次の対戦相手は、日本のVALORANTファンが注目しているDetonatioN FocusMe(DFM)との対決となります。お二人から、次戦DFMに向けた熱い意気込みをお願いします。
Xdll選手:同じ日本チーム同士で対決するというのは少し嫌だなという思いもあります。ただ前回(Stage 1)負けてしまっているので、今回はしっかりリベンジしたいです。
ryota-コーチ:相手には元チームメイトのVorzコーチやyatsuka選手、Caedye選手もいるので、楽しみな気持ちがあります。ただ前回やられてしまったので、ここでちょっと仕返ししてやりたいなという気持ちでいます。
―― ありがとうございました!