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ZETA SugarZ3ro「まだ終わりたくない、絶対チャンピオンズに出られるように」──宿敵KRXに敗戦、背水の陣となる次戦へ再起を誓う【VCT Pacific 2026】

KRXに惜敗したZETA DIVISIONの試合後会見の模様をお届け。ryota-コーチとSugarZ3ro選手が参加し、ロータスとヘイブンの新構成や手応えを掴んだ防衛IGL負けられない次戦への強い覚悟を語りました。

てんび〜

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2026年8月15日、VCT Pacific Stage 2 プレイインの3日目にて、ZETA DIVISIONがKRXと対戦。得意マップのサンセットを取り切る強さを見せましたが、試合は1-2で惜しくも敗れました。試合後に行われたプレスカンファレンスには、ryota-コーチとSugarZ3ro選手が登壇。ロータスやヘイヴンで見せた新エージェント構成の狙い、劇的なタイムアウトの裏側などを語りました。

SugarZ3ro「まだここで終わりたくない」次戦への覚悟

――本日の試合(KRX戦)を振り返っての率直な感想をお願いします。

ryota-コーチ:第1マップのロータスは、正直自分たちが取り切れたマップだったと思っているんですけど、そこを取れなくて難しい展開でした。ただ、第2マップのサンセットで上手く立て直すことができました。

サンセットは後半ちょっと危なくなったんですけど、それでもなんとか立て直すことができました。 第3マップのヘイヴンではちょっと序盤の流れが悪くなって、ピストルラウンドも両方落としているので、それが大きかったなという感想です。

SugarZ3ro選手:ロータスは相手の対策などいろいろ準備してきたんですけど……敵のタイムアウト後の動きに対する自分たちの対応が遅れたりしました。もう少し落ち着いてプレイできたらラウンドを取れたところも多かったなと思うので、後悔しています。

第2マップのサンセットは勝ち切れたので良かったですけど、後半の敵の守りに対して自分たちの対応があまり良くなかったので、早く修正したい部分ですね。 第3マップのヘイヴンは、正直NS(Nongshim RedForce)戦と同じような負け方をしてしまったので、チームとして回答を早く出さないといけないなと思います。

――今日のロータスとヘイヴンでは、過去の戦いからそれぞれ違うエージェント編成で挑まれていました。それぞれのマップでの構成の意図を教えてください。

ryota-コーチ:チームにはAbsol選手やeKo選手などオペレーターが上手い選手が揃っているので、自分たちの特徴であるゆっくりとした攻めがしやすいエージェントピックを選んで、エリアにプレッシャーをかけつつ攻められるようにしています。

ヘイヴンについても、eKo選手がヨルを使って同じような戦術をしつつ、試合展開に応じて自分たちのテンポに乗って素早い攻めを展開できる構成を選びました。

――ロータスについて質問です。マップ自体は落としてしまいましたが、19ラウンド目にCメインを3人で大きくプッシュして、スポーン側に溜まっていた敵をしっかり倒してラウンドを取得した場面が印象的でした。あれは事前に用意していた作戦ですか、それともアドリブだったのでしょうか。

SugarZ3ro選手:自分のショットコールですね。それまでの展開で敵がエリアを揺さぶってきているのが印象的だったので、そこを揺さぶられないように、自分たちから当たり合ってミニゲームを起こしていくために「敵がいなかったらプッシュしよう」というコールを出しました。

――前回のGlobal Esports戦後のインタビューで「試合中のミニフィードバックが少なかった」ことを課題に挙げていました。今回改善できた点はありますか。

SugarZ3ro選手:ロータスとサンセットの前半は、自分たちの状況が悪いエリアやサイトとかをちゃんと把握できて、その上で「自分たちはこうしよう」というのを決められました。

ただヘイヴンは……話し合い自体はできていましたが、自分の頭の中にあった「そこからじゃあどうするか」の部分の回答を上手くチームの共通認識にしてプレイする部分があまり上手くいかなかったラウンドが何個かあったので、そこが課題点かなと思います。

――サンセットでは、11-5から6連取されて追い上げられたシチュエーションでタイムアウトを取り、見事残りの2ラウンドを取り切りました。あのタイムアウトではどのようなことを話したのでしょうか。

ryota-コーチ:自分たちがその前にもう1回タイムアウトを取った時に、KRX側がそこからちょっと守り方を変えていたんです。それにSugarZ3roが気づいて、その意見に対しての後押しじゃないですけど「それで大丈夫だよ」というところを伝えました。

――キックオフやStage 1と比較して、ディフェンダーサイドの勝率が高くなっているように感じます。どのような部分が成長しているとお考えですか。

SugarZ3ro選手:自分も防衛サイドのIGLはすごい難しいなと思っていたんですけど、「Esports Nations Cup(ENC) 2026」の予選期間でVorzコーチと一緒にやった時にいろいろ教えてもらって、それを自分たちなりに武器にしていったことですね。 あとは単純に、前よりもIGLの自信がすごい付いているので、そこも大きいかなって感じです。

――最後に、8月20日のXipto Esports戦に向けた次戦の意気込みをお願いします。

ryota-コーチ:もう残り1回でも負けたら終わりでプレッシャーがかかる場面なんですけど、自分たちの強みのマップだったり、逆に上手くいっていないマップが「こうやったらもっとこうできる」というのがまた見つかった試合になりました。

次戦までにはそこを直して、もうラスト勝ってChampionsに行くだけなので、残りを全力で出し切って勝ちに行きます。

SugarZ3ro選手:何回目かわからないですけど、もう「負けちゃダメ」っていう状況になりました。今年でVCT Pacificのリーグが最後なので、まだここで終わりたくないです。最後まで全力でやって、絶対Championsに出れるように頑張りますので、応援よろしくお願いします。

――ありがとうございました!

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