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6月21日のプレイオフをもって終結した『リーグ・オブ・レジェンド(LoL)』のストリーマーリーグ「LTK(League The k4sen) シーズン: パンデモニウム」。グランドファイナルでは、「🟠Dahlia Diadem」が「🔴Camellia Crown」を破り、シーズン3の王者となりました。
本稿では、「🟢 Laurel Regalia」のらいじんさん、夜よいちさんへのインタビューをお届け。3シーズン目の振り返りやこれまでのLTKの話、そして印象に残っている思い出などをお聞きしました。

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――まずは、らいじんさんにお聞きします。3シーズン目となる「LTK シーズン: パンデモニウム」では、前シーズンと何か違いはありましたか?
らいじん:今回は個人コーチが多いというのが、前回との大きな違いですね。前は1人で全員を見ていたはずなので。
――ご自身の仕事量が減った分、重点的に教えたことなどはありますか?
らいじん:仕事量は、本当に少しだけ減ったかなというくらいですね。今回はどちらかというと、マクロの部分を重点的に教えました。ミクロの話も少しはしましたが、そこまで重要度を高くせずに話すことが多かったと思います。
――新しいチームをコーチングされてみて、いかがでしたか?
らいじん:いろんなチームで教わってきた人たちが集まっていたので、そこが新鮮でしたね。期間中、他のコーチがどう教えているのかは直接見れないじゃないですか。なので、プレイを見ているだけで「あ、これはこういうふうに教わったんだな」とわかるので、そういう部分が面白かったです。

――今シーズンは、新設されたMASTERSもありました。実際にプレイヤーとして参加されてみてどうでしたか?
らいじん:いや、大変でしたね。個人的には、コーチングとMASTERSを並行してやるのは、あまり現実的じゃないなと(笑)。たまたま今回はできましたけど、常に勝てるような人がやるならともかく、俺は別にそういうわけじゃなかったので。
コーチと並行するなら、HarettiやEnty、Nestyがやった方がいいんじゃないかなと思いました。今回、コーチ陣はみんな大変だったんじゃないかな。コーチと並行してやっている他の人たちが「どれくらい時間を使っているのか」「どんな時間配分でやっているのか」は純粋に気になっていましたね。
――実際に、トップの対面も強豪揃いでした。
らいじん:大変でしたね。まずはゲームを成立させないといけないので、その部分の努力は必要でした。MASTERSの優先度を一番下にして、他の予定を詰めてから最後にMASTERSの予定を入れるようにしていたので、スケジュールが完全に埋まってしまって。期間中はとにかく忙しかったなというのと、敵が強くて大変だったという印象です。

――夜よいちさんは全シーズンを通してLTKに参加されていますが、これまでを振り返ってみての感想をお聞かせください。
夜よいち:オンラインでの試合を経て、その後のオフラインのプレイオフに「学んだこと全てをぶつける」という形式が今回初めてでした。実際にやってみて、改めて「プロの人たちってすごいな」と感じたのが一番大きかったですね。私、元々オフラインイベントが好きなので、こういう場で好きなゲームができるのはすごく楽しかったです。

――今回らいじんさんにコーチングを受けられて、ジャングルでのプレイに変化や上達はありましたか?
夜よいち:今までのコーチは、なるべく簡単に優しく教えてくれる方が多かったんです。でも、らいじんさんは「LoLがどうあるべきか」という根本の部分を教えてくれるので、目から鱗が落ちることがいっぱいあって。私の中のLoLに対するイメージも変わって、「あ、これやっていいんだ」という選択肢が増えたので、ゲームがより面白くなりました。
――チームゲームとしての選択肢が増えたということでしょうか?
夜よいち:そうですね。これまでは「これをしたらこうしましょう」という定石が決まっていたんですが、もっと全体を見て、その時に何が有利・不利になるのかをその場で考えるようになりました。「アドリブ」を大事にするプレイスタイルは今までなかったので、その辺りはだいぶ変わりましたね。

――らいじんさんは開幕戦の時期に、「夜よいちさんや白波らむねさんをチームのコアとして鍛え上げていく」とおっしゃっていましたが、実際どうでしたか?
らいじん:サポートとジャングルに対する、マクロ的な指導の比重は多かったと思います。ミッドも少し教えましたが、結果的にそういう体制になっていましたね。
――その指導は上手くいきましたか?
らいじん:初週の「無限日」で練習した時間がかなり無駄になってしまったので、個人的にはそこを後悔しています。もう少しうまく時間を使えたなと。
――コールの部分は良くなっていたものの、マクロにはまだ課題が残るという状態だったのでしょうか?
らいじん:そうですね。コールのために犠牲にしている部分がかなり大きく、そこは仕方ないと思いつつやっていた状態です。これも練習期間がもう1ヶ月あれば違ったかもしれませんが、限られた時間の中で「できることをやる」という方針だったので、若干簡略化した部分はありました。
――レギュラーシーズン全試合を終えてみて、夜よいちさんは手応えや、逆にもどかしさが残っている部分はありますか?
夜よいち:やりたいことが増えてきた分、上手くいかなかった時に「なんで失敗したんだろう」と深く考えるようになりました。あと、みんなが考えてゲームをしようと頑張った結果、コールがすごく混雑してしまって。個人的には、練習期間がもう少し長ければ綺麗にまとめられたのかな、という気はしています。

――チームの雰囲気はどうでしたか?
らいじん:いや、難しい質問ですね。雰囲気を悪くするのは俺なんで。
一同:(笑)

――それでも、夢野あかりさんのモノマネをされたり、楽しそうにやられていた印象がありました。
らいじん:楽しかったかと聞かれたら特に何もないんですけど(笑)。いやでも、面白かったですよ。
あかりんはスネるから面白いんですよね。あんまりないですから、今時。大人がスネることって。
ただ、メンバーはみんな、雰囲気を悪くしないように頑張っていたと思うので、チームの雰囲気自体は別に悪くはなかったんじゃないですかね。

――夜よいちさんは雰囲気についてどう感じていましたか?
夜よいち:初週や前半は「雰囲気を悪くしないように」とすごく気を使っていたんですが、後半は逆にあまり気にしなくなりました。「口調が強いと思われてもいいかな」くらいのつもりで、積極的に色々コールしたりしていましたね。
あと、らいじんさんは怖そうに見えて、意外とノリがいいことに気づいて。そこからだいぶ関わり方がわかってきました。
ちゃんとできたら良いフィードバックをくれるんですが、できなかった時のちょっと厳しい感じが、最初はみんな怖いのかなと(笑)。でも私も「めっちゃ怖い」というよりは「できるようになりたい」という気持ちがだんだん強くなっていって、次第に慣れていきました。

――LTK期間、印象に残っているエピソードはありますか? 前回のインタビューで、らいじんさんの鼻うがいとおっしゃってました。
らいじん:ああ、ありましたね。今回もいろいろあるけどなぁ...。でもNEXTよりMASTERSの方かな? やっぱりCerosさんが面白かったですね。「2人きりだね事件」は印象的でした。
あとは直近の話ですが、Entyが1人で敵陣に突っ込んで、「助けてごらん」と言いながらレオナで死んでいったのは意味がわからなくて面白かったですね。あれは頭に残っちゃいました。あとは「3/4」だか「2/4」事件もあって、この3つが大きく記憶に残っていますね。NEXTだと「ごめんソーリー」か。
夜よいち:あとは「態度が悪いゼラス」かな。
らいじん:ああ、「態度が悪いゼラス」。
夜よいち:あの辺からチクチクが始まってきた感じしたな...。
でもたぶん、リスナーのみんなが一番印象に残っているのは「らいりん」だと思いますよ。
らいじん:俺の中では別に大して印象に残ってないけど。
夜よいち:あれは相当みんなびっくりしたと思いますよ(笑)。
――「らいりん」は、夜よいちさんが最初に振っていましたよね。
夜よいち:前に別のゲームでらいじんさんと遊んでたときに、葛葉さんのらいじんさんへのいじり方が上手くて。その時に「意外とノリがいいんだな」と思ってたので、「これ振ったらやってくれるのかな?」と、ちょっとした好奇心だったんですよ。
それで振ってみたら、本当にやってくれたので、ちょっとびっくりしました(笑)。サムネもいっぱいできましたしね(笑)。
らいじん:確かに(笑)。いっぱいできた。

――余談にはなりますが、らいじんさんの「日めくりちくちくカレンダー」も大きな話題になっていました。何か反響は感じられてますか?
らいじん:別に俺が「作りたい」と言ったわけじゃないので(笑)。「なんか作られて、売られて、売れたんだな」という感じですね。
俺もカレンダーを貰ったんですけど一度もめくっていないので、中身は知らないんです。事前に何も聞いていなくて、「作りました、売ります」「へー、そうなんだ」みたいな感じでした。
買ってくれた人がSNSで投稿してるのをみて、「その日なんだ」と知るくらいですね。
――昏昏アリアさんも投稿されてましたよね。
らいじん:ああ、誕生日とかに合わせてるらしいですね。
夜よいち:ね~、見た見た。
らいじん:すごい頑張ってるなぁと。他人事なんでね、それくらいです。
――そうなんですね...(笑)。インタビューは以上となります。ありがとうございました!

<取材:まっつぁん/撮影・執筆・編集:松田和真>