
- League of Legends
- インタビュー
ライアットゲームズは2026年3月3日、『リーグ・オブ・レジェンド(LoL)』において、極めて悪質なチャット行為を行うプレイヤーに対し、従来のチャット制限ではなく「ゲームアカウント自体の停止」を適用すると発表しました。パッチ26.5から導入されます。
これまで、不適切な発言に対するペナルティーの多くは「チャット制限」に留まっていました。しかし、開発チームのjust a capybara氏は、「ひどい暴言を吐いたプレイヤーがすぐに次の試合のキューに入れるのはおかしい」というコミュニティの声に同意を示しています。
今後は、チート行為などと同様に、「他者への敬意を著しく欠くプレイヤーは、コミュニティに留まる権利を失う」という厳格な姿勢が打ち出されました。
今回の厳罰化において、どのような行為がアカウント停止に直結するのか、具体的な指針も示されています。ヘイトスピーチ、暴力を示唆する脅迫、攻撃的な態度などがその一例で、「バカなジャングラー、なんで俺のレーンをガンクしないんだ?」といった軽い非難行為ではなく、とりわけ悪質なチャットを対象としています(この例文はRiot Gamesの公式文そのままである)。とはいえ、当然これらの軽い非難行為を繰り返せばペナルティー対象となります。
また、この検知システムはゲーム外のDM(フレンド間メッセージ)にも拡大予定です。ゲーム内チャットで処罰を免れるためにDMへ移行し、執拗な嫌がらせを続けるケースに対応するため、2026年内の実装を目標に開発が進められています。これにより、対戦終了後の「逃げ場のない嫌がらせ」に対しても通報・対処が可能になります。
「他のプレイヤーに悪質な嫌がらせをしないと『リーグ・オブ・レジェンド』をプレイできないような人に、プレイは認めない」という姿勢を示しており、サモナーズリフト、ハウリングアビス、アリーナといったすべてのモードにおいて、より安全な環境を目指すとしています。