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【LoL】暴言プレイヤーは「アカウントBAN」―パッチ26.5より悪質なチャットへの厳罰化

『LoL』パッチ26.5より、ヘイトスピーチや脅迫などの極めて悪質なチャットに対し、従来の制限ではなく「アカウント停止」を適用。2026年内にはDMでの嫌がらせも検知・処罰対象とし、環境健全化を徹底します。

岡野 朔太郎

岡野 朔太郎

ライアットゲームズは2026年3月3日、『リーグ・オブ・レジェンド(LoL)』において、極めて悪質なチャット行為を行うプレイヤーに対し、従来のチャット制限ではなく「ゲームアカウント自体の停止」を適用する発表しました。パッチ26.5から導入されます。

「チャット制限」から「ゲームプレイ禁止」へ

これまで、不適切な発言に対するペナルティーの多くは「チャット制限」に留まっていました。しかし、開発チームのjust a capybara氏は、「ひどい暴言を吐いたプレイヤーがすぐに次の試合のキューに入れるのはおかしい」というコミュニティの声に同意を示しています。

今後は、チート行為などと同様に、「他者への敬意を著しく欠くプレイヤーは、コミュニティに留まる権利を失う」という厳格な姿勢が打ち出されました。

処罰の対象となるラインは?

今回の厳罰化において、どのような行為がアカウント停止に直結するのか、具体的な指針も示されています。ヘイトスピーチ、暴力を示唆する脅迫、攻撃的な態度などがその一例で、「バカなジャングラー、なんで俺のレーンをガンクしないんだ?」といった軽い非難行為ではなく、とりわけ悪質なチャットを対象としています(この例文はRiot Gamesの公式文そのままである)。とはいえ、当然これらの軽い非難行為を繰り返せばペナルティー対象となります。

DM(ダイレクトメッセージ)での嫌がらせも監視対象に

また、この検知システムはゲーム外のDM(フレンド間メッセージ)にも拡大予定です。ゲーム内チャットで処罰を免れるためにDMへ移行し、執拗な嫌がらせを続けるケースに対応するため、2026年内の実装を目標に開発が進められています。これにより、対戦終了後の「逃げ場のない嫌がらせ」に対しても通報・対処が可能になります。

「他のプレイヤーに悪質な嫌がらせをしないと『リーグ・オブ・レジェンド』をプレイできないような人に、プレイは認めない」という姿勢を示しており、サモナーズリフト、ハウリングアビス、アリーナといったすべてのモードにおいて、より安全な環境を目指すとしています。

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