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10月中旬にアメリカ・ロサンゼルスで開幕した『リーグ・オブ・レジェンド(LoL)』の国際大会「Worlds 2026」。その後のテキサスでスイス・ノックアウトステージが行なわれたのち、場所をニューヨークに移して11月15日(日本時間)にファイナルが開催されました。悲願の優勝をかけたBilibili Gaming(BLG)とGen.Gの頂上決戦、Game 1はGen.Gが粘り強さを見せたものの、Game 2以降はチーム力を発揮したBLGが最終的に3-1で勝利を果たしました。
本稿では、優勝したBLGの合同インタビューの抜粋をお届けします。

――Bin選手に質問です。2024年にT1に敗れた後、SNSに「どうやって眠れというんだ」と投稿していましたが、優勝を果たした今夜はいかがでしょうか。
Bin:2024年にT1に負けたときは確かにすごくつらくて、とても苦しく悔しかったです。だけど何度も敗北を経験したことで、自分の実力をさらに蓄えてきたと思います。だからこそ今日の試合で勝つことができました。本当に簡単な道のりではありませんでした。僕らは実力だけでなくチーム全体としてもさらに良くなったと思いますし、しかも運も僕たちに味方してくれました。だから、やっぱり同じ言葉になりますね。僕は今夜も眠れそうにありません。
――Viper選手に質問です。2021年の初めての「Worlds」優勝以来、2度目のWorlds優勝です。1年間つらいことも多かったと言及されていましたが、優勝の感想をお聞かせください。
Viper:2回目の「Worlds」優勝ができて、本当に信じられないし、夢じゃないといいなと思っています。これまで努力したことや僕らが負けた数々の試合のことも思い出されるのですが、最終的にお互い最後まで信じ合って作り上げた結果なので満足しています。本当にいろいろなことを一度に体験して、むしろ落ち着いているところもある気がしますね。じつは「Worlds」に来る前まではすごく辛くて、すべてが僕にとって悪いことをもたらすかのような……世の中を良くないものと見てしまう傾向があったんです。だからそんなふうに考えないようにしようと何度も心に誓って、最後にそれを自ら克服することができました。そしてもう一度、自分がどう生きていくかについて考えさせられる、そんな日になりました。
――Daenyコーチに質問です。ここ数年、「Worlds」ではLCKチームの勢いが良かったですが、今回の「Worlds」ではBLGがHLE、DK、そしてT1にGen.Gまで連続で倒しました。4チームに勝つために行なった準備のなかで、共通して重視した部分は何だったのか聞かせていただけますか。
Daeny:LCKについてお話するなら、私は今年3つの世界大会を選手たちとともに準備するなかで、いまのパッチに対する分析は自分たちのほうがはるかに進んでいると考えていました。むしろLCKのほうが我々についてきていると感じたんです。例えばバロンの価値だったり、テレポートの速度が遅くなったことに対する分析だったり。すべてを明かすことはできませんが、その二つだけを見ても我々のほうが先を行っている部分がありました。なのでマクロ面は時間がかかっても、選手たちさえ理解できればより上のレベルに行けると感じることが多く、我々がチャンピオンプールをある程度合わせられさえすれば、必ずやれると思って臨みました。

――Xun選手に質問です。まずは決勝での優勝、おめでとうございます。今日のマッチポイントとなった試合では、キンドレッドがBANされてしまいました。ファンの皆さんからはキンドレッドを優勝スキンに選べなくなってしまい残念だという声がありますが、それについてどう思いますか。また、今回はキンドレッドのスキンを選べませんでしたが、次の関門についてはどのように見ていますか。
Xun:今日勝つことができましたし、チームのメンバーと楽しくプレイできたので、すごく楽しむことができたと思います。次の関門についてですが、未来のことは未来にまたお話できればと思います。スキンについてはいくつか候補はあるものの、最終的にどれを選ぶかはまだ決めていません。
――Knight選手に質問です。初めての中国籍の世界大会優勝ミッドレーナーとして、勝利したときのお気持ちはいかがでしたか。
Knight:すごく嬉しかったですね。いつか誰かが達成するだろうと思っていたんですけど、自分が初めての選手になれてすごく気持ちの良いものだと感じました。
――Bin選手に質問です。以前のインタビューでT1はGen.Gより強いとおっしゃっていましたが、今回の決勝を終えても考えは同じですか。また、優勝スキンにはどのチャンピオンを選ぶつもりかについてもお伺いしたいです。
Bin:この2チームの実力はほとんど差がなくて五分五分だと思いますが、現場でのコンディションの維持によるかと思います。それから優勝スキンについてはいまのところ考えられていないので、もう少し考えたいと思います。
――LPLファンはこの瞬間を長い間待ち望んでいたのですが、皆さんが最も感謝を伝えたい人は誰ですか。それからXun選手とBin選手以外の選手たちも優勝スキンについて、心のなかではもう選び終わっていますか。
ON:じつを言うと、今回の優勝は自分自身に一番捧げたいです。MSIでの敗北、そして世界大会での敗北を経験してから、ずっとある種自分を疑うような気持ちを抱えていました。負け続けていましたからね。優勝するのは本当に大変なことだと思うので、自分の手でこの優勝を掴む日が来るとは思ってもみませんでした。スキンについては、ルルかニーコを選びたいですね。
Viper:僕が感謝したいのは、母とONですね。僕が初めてBLGに加入したとき、ONと一緒に車に乗ったんです。そのときに「僕を勝たせてくれ。僕を世界大会で優勝させてくれ」と言われました。あのときの光景を今でも覚えています。この1年間、ON自身のプレッシャーもとても大きかったと思います。僕もそうでした。LPLに戻ってきてからすべての人の期待を背負い、これほど大きなプレッシャーを感じたことはなかったと思います。でも、僕らならきっと耐えられると思って信じていました。みんなに本当にお疲れさまと言いたいです。スキンについてはまだ決めていないので、これからもうちょっと考えたいと思います。
Knight:一番感謝したい人はきっと……自分自身だと思います。長年プロとしてプレイしてきて、諦めたいと思ったことは何度もありました。特に2024年の決勝で負けたときは、もう一生このステージに足を踏み入れるのは難しいんじゃないかと思いました。でも今年は素晴らしいチームメイトとコーチがいたおかげで、もう一度優勝やスキンのチャンスがもらえて本当に感謝しています。そして、諦めずに頑張り続けた自分自身にも感謝したいです。スキンについては、まだ考えているところです。まだ決まっていません。
――今日皆さんは優勝を果たしましたが、これまでずっと応援してくれたご家族に伝えたいことはありますか。また、Bin選手が「世界一のトップレーナー」であることを疑問視してきた人たちに、なにか言いたいことはありますか。
Bin:家族はもちろんずっと僕を応援してくれていましたし、僕が試合に勝つ姿をずっと見たがっていました。これまでにも何度も言いましたが、家族も悲しんでいたと思うので、今回勝てて喜んでくれていると思います。「世界一のトップレーナー」についてですが、僕はこれはずっとネットミームだと思っていましたし、どちらにせよ皆さんに楽しんでもらえているならそれで構わないです。
