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「LJL 2026 Winter Series」オープン予選において、12勝2敗という圧倒的な成績で首位通過を果たしたのが、今シーズンからLJLに新規参入した「Inferno Drive Tokyo(IDT)」です。
IDTは、韓国人の選手やコーチを擁しながらもインゲームのコミュニケーションを完全に日本語へ統一。さらには、YouTubeチャンネルやXでの情報発信も積極的に行っており、LJLチームとして初となる「公開スクリム」に踏み切るなど、これまでの常識を覆すアプローチで、注目を集めています。
今回は、そんな新進気鋭のチームを牽引する選手とコーチにインタビューを実施。メタに縛られない「自分たちだけの構成」へのこだわりや、公開スクリムという挑戦の裏側、そして「LCP昇格」という大きな目標に向けた熱い思いまで、様々な内容をお伺いしました。
――まずは、お一人ずつ自己紹介をお願いします。
Pink:IDTでTOPを担当しているPinkです。キャプテンをやらせてもらっています。
Imagine:JGを担当しているImagineです。よろしくお願いします。
Enapon:MIDのEnaponです。よろしくお願いいたします。
wanan:ADCを担当しているwananです。色々なチームのアカデミーチームなどに所属していて、以前はDeant9というプレイヤー名で活動していました。
JustFocus:SUPをしているJustFocusです。よろしくお願いします。
――今回のLJLオープン予選を1位通過という素晴らしい成績で通過しました。率直な感想を教えて下さい。
Pink:単純にすごく嬉しいという部分と、個人的には自分の担当しているTOPレーンが原因で負けてしまった試合が2試合あったので、その点はすごく悔しいです。
Imagine:まずは予選を1位で通過できたので、とても嬉しいです。ただ、1位で通過したということでファンの皆さんの期待がより高まったと思うので、そういう点で少し緊張している部分もあります。なので、本戦ではもっと頑張りたいですね。
Enapon:1位通過ができたのは嬉しいんですが、勝った試合の中にも相手のミスで勝てた危ない試合もあったので、チームとしてもっと上手くなりたい、強くなりたいと思いました。
JustFocus:予選ではチームメンバー全員が頑張ってくれたおかげで1位を取ることができました。本戦ではもっと上手くプレイできるように準備をして、しっかりと戦いたいと思います。
――それぞれが思う、Inferno Drive Tokyoのチームとしての強みや、自信を持っているプレイスタイルを教えてください。
Pink:僕たちのチームとしての強みは、BOTレーンからダイブを使って試合を崩していくという部分だと思います。ただ仮にそれができなかったとしても、TOPやMIDキャリーのゲームができるのも強みですね。
個人の強みとしてはサイドが強いキャラを活かしてゲームをしたり、後出しの場面で尖ったチャンピオンをピックできる部分だと考えています。
――仰る通り、予選でPink選手はクインのような珍しいチャンピオンもピックされていましたよね。
Pink:そうですね。あの時は「レネクトンをどうしよう...」とチームの中で話していて「クインが古来からレネクトンのカウンターだよ!」って教えてもらったので、コーチとの1vs1で研究して準備していました。自信があったので、本番でも出した感じです。


――そんな裏話があったんですね。では、Imagine選手はいかがでしょうか。
Imagine:僕も、どのレーンからでもキャリーできるチームなのが強みだと思います。なので、相手のチームの立場からすると、自分たちのチームのスタイルを把握するのがちょっと難しいんじゃないかなと。あと、他のチームに比べてチャンピオンプールが広いのも僕たちの強みですね。
――予選では、今のメタであるジャングルチャンピオンよりも、ニダリーやタリヤ、そしてキヤナなどのチャンピオンを多くピックされています。メタに合わせるというよりは自分たちの得意なプレイスタイルを引き出せるチャンピオンを使用しているんでしょうか。
Imagine:そうですね。ただ、それが絶対にできないメタなら、メタに合わせてチャンピオンをピックします。「僕たちだけの構成ができる!」というようなメタであれば自分たちのプレイスタイルに寄せたチャンピオンをピックすることが多いです。
――なるほど。ちなみに今、一番自信のあるチャンピオンは何ですか?
Imagine:熟練度的にはニダリーです!

――Enapon選手は、チームの強みはどこにあると思いますか。
Enapon:さっきImagine選手が言いましたけど、チャンピオンプールが広いので、色んな構成ができるというのが強みかなと.....。
あと、インゲーム以外の部分だとImagine選手とJustFocus選手、そしてコーチのJubssalさんは日本語が上手なので、コミュニケーションが円滑に取れるという部分も強みだと思っています。
――オープン予選の試合のVCを見ると、コールなどのインゲームのコミュニケーションが全て日本語でした。コミュニケーションを一つの言語に統一することのメリットは感じますか?
Enapon:すごく大きいと思いますね!5人全員が同じ言語でコミュニケーションを取れるのはすごく大きな強みだなと感じています。
――Enapon選手は昨年、Burning Core Toyama(BCT)でSUPとして活動し、今シーズンからまたMIDにロールを戻した形になります。ロール変更で大変だったことなどはありますか?
Enapon:考えることが違うというのもあって、MIDからSUPにロールが変わったときよりも、今回のSUPからMIDに戻るときが一番大変でしたね.....。
――wanan選手はいかがでしょうか。
wanan:チームの強みは、何かがあったら「ここをこうしたらいいんじゃないか」と意見を出し合ってすぐに修正できる部分と、みんなが言うようにコミュニケーションをしていて「あ、これ伝わらないからダメだ」とならないことが大きなメリットだと思います。
――個人のプレイスタイルについてはどうでしょうか。
wanan:はっきり言って、自分でもよくわかっていないです(笑)。IDTに入るまでは「頭を使ってプレイしているな」っていうイメージだったんですけど、このチームに入って上には上がいるなって.....。まだまだそういった点では足りないなって思いますが、自認は頭脳派プレイヤーです(笑)
――そうだったんですね(笑)。今はADCメタと言われるような環境でもありますが、実際にADCとしてプレイしていてどのように感じますか?
wanan:チームゲームの部分で見ると、やっぱりADCメタなんじゃないかなって思っちゃいますね。ロールのクエストを早く達成することによって、対面とのゴールド差がどんどん広がっていくので、ゲーム自体のテンポを早めることができます。

――ではサポートのJustFocus選手からも、チームの強みについて教えてください。
JustFocus:チームメンバー一人ひとりが高いポテンシャルを持っていることが最大の強みだと思います。特に序盤から相手に強くプレッシャーを掛けて、チャンスを与えずに有利な状況を継続していくという部分が僕たちの最も自信のあるプレイです。
僕個人の強みとして、相手のスペルの管理や人数把握などの根拠からエンゲージをしていく部分ですね。
――ありがとうございます。先程、Pink選手からチームの強みはBOTレーンからのダイブで崩していくという話も出ましたが、エリスのようなタワーダイブが得意なチャンピオンは意識的にピックしているんでしょうか。
JustFocus:そうですね。自分たちはレーン戦が強いという自信があるので、ニーコやエリス、ADCはケイトリンのようなレーン戦に強いチャンピオンをピックして、自信のあるレーン戦から崩していくことが多いです。
――Jubssalコーチから見たチームの強みはどんなところにあると思われますか?
Jubssal:準備力がLJLの中でも高いレベルにあると思っています。ドラゴンやバロンとか、ブッシュを使ったキャッチなど、そういった状況づくりが得意です。それとサイドレーンを使ったマクロが他のチームよりも優れていると思います。
――具体的にはウェーブのコントロールやキャッチといった部分でしょうか?
Jubssal:そうですね。それに加えて合流するタイミングだったり、1対1でのプレイなど、全てのアクションをサイドからスタートするというのが、私たちのマクロの強みです。他のチームの場合、ただウェーブを押して合流するのか否かだけですが、IDTは「ここでどうすれば一番良いプレイをすることができるか」というのを全員が考えてプレイすることができるんですよ。
――それは普段のスクリムなどの練習からJubssalコーチが重点的に指導している部分なのでしょうか?
Jubssal:はい。そこは僕が選手たちに日頃からずっと話をしている部分でもあります。
――タワーダイブなどでは、コミュニケーションが重要な場面が多いと思いますが、日々の練習の中で、特に重視しているコミュニケーションはありますか?
Pink:例えば、日本語と韓国語で似ている部分とかは言語を統一しています。あとは、ブッシュの名前のような、人によって呼び方が異なる部分はチーム内で呼び方を統一しているので、コミュニケーションがすごくやりやすいです。
――チーム内で小さな齟齬などが起きないようにチーム内でルールを作っているんでしょうか?
Pink:そうですね。細かいところでコミュニケーションエラーが起きないようにしています。
――では、実際に日本語でコミュニケーションを取っているImagine選手はいかがでしょうか。
Imagine:僕も、コミュニケーションを全て日本語で行っているのはIDTの強みだと感じています。
ただ、IDTで試合をするから僕たちが日本語を学んでいるというわけではないです。僕やJustFocusは以前から日本のアニメとかJ-POPのような文化が好きで自発的に学ぶことができたから、このようなコミュニケーションを取れるようになったんだと思います。
――Imagine選手とJustFocus選手は、普段どのくらい日本語の勉強しているんでしょうか。また、どのような勉強方法で日本語を学んでいるんでしょうか。
Imagine:僕は色んなアニメを見たり、J-POPを聞いたりして勉強もしています。あと、JLPT(日本語能力試験)っていう資格が取りたいので、参考書などでも勉強していますね。毎日ではないですけど、1週間に3日くらい練習の時間の合間を縫って勉強している感じです。
――忙しい中でもしっかり努力されているんですね。JustFocus選手はどうでしょうか。
JustFocus:日本語の勉強はCRカップに出場した時から始めました。それ以前はほとんど勉強していなかったんですが、アニメなどが日本語学習の助けになっています。また、ゲーム内で必要な単語などは、メモなどに書き留めて暗記しています。
――アイテムやサモナースペルなど、日本と韓国で『LoL』内で使用される単語や用語が違いますが、覚えるのは大変ですか?
JustFocus:そうですね(笑)。例えば、グロンプはグロンプで通じるんですけど、ラプターは韓国だと칼날부리(カルナルブリ)と言いますし、けっこう違う部分があるので、ゲーム内で必要な単語は絶対に暗記しています。ゲームをプレイしながら「あ、この単語知らないから勉強が必要だ」ってなったらすぐに単語を勉強して覚えるようにしています。
――Enapon選手も名称統一の重要性は感じていますか?
Enapon:ゲーム内での名称を統一するという部分はかなり重要だと思います。昨日もスクリムでブルーバフ上のブッシュを「Lブッシュって呼ぼう」って決めたりもしました。
――これまで他のチームで、ゲーム内の名称を統一したことはありましたか?
Enapon:意外となかったですね(笑)。こういう部分はわりとテキトーなことが多かったですね。

――ADCのwanan選手としては、全員が日本語でコミュニケーションを取っている点についてはどう感じていますか。
wanan:オブジェクトを狙うときなど、次の目標がとてもわかりやすいです。コミュニケーション中に韓国語などの別の言語が入ってしまうと、会話にラグが発生してしまったり、お互いに認識できない言語だと「何の話をしているんだろう」と余計なことを考えてしまったりと、コミュニケーションエラーが発生します。そういうのがないのは、すごくラクだなって感じますね。
――なるほど。wanan選手も「名称の統一」という部分について、他のチームで同じような経験をしたことはありましたか?
wanan:ないですね。以前所属していたチームとかでは「ここ!」って言いながらゲーム内でピンをしたりして、しっかり決まった呼び方とかはなかったです。
――実際にプレイして、重要性は感じましたか?
wanan:そうですね。リバーって、色々なブッシュがあるので「そこ!」って言われても「どこのブッシュ?」ってなるときがあるんですよね。なので、決められた名称で言われたらすぐにどこのブッシュかわかりますし、とても助かっています。
――コーラーとして中心的な役割を担っているJustFocus選手はいかがでしょうか。
JustFocus:特別なコミュニケーションというよりは「ゲーム内でお互いの話がしっかりと伝わっているか」「誰かがコールをした時にそれが返答まで繋がっているか」というのを意識してみんながプレイしていると思います。
――チーム内でコールの役割分担みたいなものはどうされていますか?
JustFocus:コールはみんなでしていますが、僕の声が大きいのでそれによって決まることもあります(笑)。なので、今はメインコールは自分がしていますが、みんなが自分のしたいプレイなどがあれば、それぞれがコールをしています。もし、そこで意見が食い違った場合は僕が最終的な判断をすることになっていますね。
――インゲーム以外の部分についてもお聞きします。IDTは「公開スクリム」という形で、YouTubeで誰でも視聴できるスクリムを行っています。今までのLJLチームでこういった取り組みは初で、情報が表に出てしまうというリスクもあったかと思いますが、選手のみなさんはどう感じているのでしょうか。
Pink:マッチアップの情報が流失してしまうとかは、僕としてはあまり気にしたことがなくて.....。最初は少しだけ緊張しましたが、今は慣れたこともあって、公開スクリムは全く気にならないですね。そもそも隠したりしているのかっていうのもコーチに聞かないとわからない部分でもあるんですけど(笑)
Imagine:僕は最初、公開スクリムをやるとなった時は少し心配しました。僕たちの構成とかスクリムの内容、そしてコーチのフィードバックとかが他のチームにバレてしまうので。
ただ、今はとても良い取り組みだと思っています。公開スクリムをすることで、ファンの方々の立場からしたら普段は見れない部分が見られて、より一層楽しみながら応援してもらえますし、LJLというリーグ全体のレベルを底上げすることにも繋がるのかなと。
――リーグ全体の成長に貢献しているということですね。Enapon選手はいかがでしょうか。
Enapon:公開スクリムという取り組みはすごく良いと思います。正直、LJLの盛り上がりが年々低下していると感じる部分もあって......。試合に勝つことも大事ですけど、LJL全体を盛り上げるためには、それ以外の部分でも頑張らないといけない部分もあると思っています。
海外LoLストリーマー・Caedrelさんがオーナーを務める「Los Ratones」がスクリムを全て公開しながらも「EMEA マスターズ」を優勝したり、この前のLECでも好成績を残していたので、公開スクリムのリスクはあまりに気にしていないです。
――JustFocus選手は公開スクリムについてはどう捉えていらっしゃいますか。
JustFocus:通常のスクリムと違って、みんなに見られながらやるスクリムなので練習というよりも本番の試合に近い感じがします。スクリムでは「失敗してもいいや」という気持ちになるときもあると思うんですが、公開スクリムは、みんなに見られているという部分を気にしてしまうときがあります。
でも、公開スクリムを見て、ファンの方々がLJLの試合が楽しみになるというのはいいことだと思います。
――今の皆さんのお話を聞いていると「ファンのため」や「LJLを盛り上げたい」という気持ちがとても強く伝わってくるのですが、IDTというチームに入って意識の変化があったりしたんでしょうか。
Pink:そうですね。このチームに入った当初は「応援してもらえるのかな」とかはそんなに考えてはいなかったんですけど、最近のXなどを見ていると多くの方がIDTに関心を寄せてくれているので、それがすごく嬉しくて、「ファンの方々に還元できるように」という意識を持つようにしています。
Imagine:もともと日本では、CRカップから僕を応援してくれている人が多いんです。なのでその時から、日本語やプレイ面でもっと上手くなって、みんながもっと『LoL』に興味を持ってくれたら良いなと思って、配信や活動を頑張っています。
このような僕が元々持っているマインドと、IDTオーナーのIsukaさんのマインドは似た部分が多かったので、今も楽しく活動させてもらっています。
――韓国人選手であるImagine選手とJustFocus選手は実力的に他の地域のチームからも毎年オファーがあったかと思います。その中で敢えて、日本のLJLというリーグを選択しているのは何故でしょうか?
Imagine:まず一番の理由は、今お伝えしたCRカップの時の経験が大きいです。韓国では、ただプロになるために、大会などに出ながら練習をしていましたが、僕のことを直接応援してくれるファンのような存在は、日本のCRカップで初めて感じました。
その時から僕のことを応援してくれる人が多いこの場所で、もっと頑張りたいと思ったので、LJLでこうしてプレイしています。
――ファンの皆さんの応援はそれだけ大きいんですね。JustFocus選手はどのような理由がありますか?
JustFocus:僕もImagineと一緒に住んでいるのでよく話すんですが、CRカップから僕たちを知って、応援してくれている人たちがいるから、この場所で活躍したいという思いがあります。今年もアジアの他のチームからオファーがありましたが、やっぱり日本でプレイしたいと思いました。
――JustFocus選手はXやYoutubeなどのSNSで精力的に発信を続けていますが、IDTに入ってさらに意識が強くなったりはしましたか?
JustFocus:そうですね。以前からそういったマインドは持っていましたが、このチームに入って最初にIsukaさんが「チームを応援してくれているファンのために練習を頑張りましょう」と“ファンのため”という部分を強調してくださったので、そういったマインドがより強くなりました。

――Enapon選手は、IDTに入ってからの意識の変化はどうでしょうか。
Enapon:さっきの話と似た部分もあるんですけど、「Los Ratones」のMIDレーナーであるNemesis選手が好きで、去年からずっと配信を見ているんですけど、こういう形ってめっちゃ良いなって元々思ってて.....。
去年のシーズンが終わった後にオーナーのIsukaさんから新しくチームを作るっていう話を聞いた時に、どんどん情報を発信していくスタイルだったので「めっちゃ良いな」って思いましたね。
――今シーズン、特に意識している対戦相手やチームがあれば教えて下さい。
Pink:個人的に意識している対戦相手は「Rising Gaming」と「FENNEL」ですかね。すごく個人的な理由なんですけど、ankochan選手やBruce選手といった仲の良い選手がいるので、負けたくないですね。
Imagine:僕は「FENNEL」が一番気になる対戦相手です。JGのEllim選手は僕がKRのソロランクをする時によくマッチングする選手なので勝ちたいですね。グループBだと「L Guide Gaming」がチームとしての完成度が高いと思うので、気になります。
Enapon:「FENNEL」と「VARREL YOUTH」ですかね。仲が良い選手がいるというのと、両チームともMIDの選手がとても強くて、頑張らなきゃなと思っているので.....。
wanan:公式っぽい回答をすると「L Guide Gaming」と「DFM Academy」に元チームメイトがいるので「負けていられないでしょ」という気持ちが強いです。でも、僕たちは僕たちのやるべきことをやれば良いと思っているので、本音を言うと気にしているチームは特にないです。
JustFocus:気になるチームは「DFM Academy」です。以前、wanan選手は「DFM Academy」に所属していましたが、僕から連絡してIDTに来てもらったので、圧倒的な試合をして勝ちたいです。自分たちがミスさえしなければ他のどのチームにも勝てる自信があります。負けないです。
――今シーズンの目標を教えて下さい。
Pink:もちろん「Winter Series」優勝を狙っていきたいのと、チーム人気もLJLで一番になれるようにしたいと思っています。
Imagine:LJLでの優勝はもちろん、LCPに昇格するまで今シーズンでいきたいと思っています。
Enapon:もちろんLJL優勝を目指して頑張って、さらに一番人気のチームになりたいです。
wanan:LJLの全てのシーズンで優勝して、LCPの入れ替え戦で1チームくらい場所を譲って欲しいなと思っています。
JustFocus:今回の本戦を突破してプレイオフで必ず1位を取りたいです。
Jubssal:良い成績も欲しいですが、そこまでの良い過程がより大事だと考えているので、仮に優勝ができなくても、過程が良ければ満足できると思います。
――最後に応援してくれるファンの皆様へ、メッセージをお願いします。
Pink:いつもSNSや配信などで応援してくださり、ありがとうございます。とても助けになっています。これから本戦が始まりますが、良い姿をお見せできるように頑張るので、これからも応援よろしくお願いします。
Imagine:良い成績を残すことだけではなく、応援していることを誇りに思ってもらえるような選手になれるように努力したいと思います。
Enapon:いつも応援していただき、ありがとうございます。まだまだ成長段階のチームなんですけど、みんなで全力を尽くして良い試合をお見せできるように頑張ります。
wanan:人と接するのは苦手ですが、みんなに応援してもらえてすごく嬉しいです。僕も苦手でありながらも「みんなに応援してもらっている」ということをしっかりと意識しながら、責任のある良いプレーをして、みなさんに還元したいと思っています。
JustFocus:皆さんが応援してくれていることが、とても大きな力になっています。本当にありがとうございます。応援していただいている分、今回のLJLでは必ず良い成績でお返しできるようにチームメンバーと共に歯を食いしばりながら最善を尽くして準備し、優勝すると約束します。
Jubssal:皆さん、いつも応援してくださりありがとうございます。100%勝てるとは言い切れませんが、勝てると確信できるようになるように努力します。
――ありがとうございました!
全員:ありがとうございました!