
- League of Legends
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2026年4月5日、『リーグ・オブ・レジェンド(LoL)』のアジア太平洋地域リーグ「LCP」の2026年シーズンSplit 2のWeek1Day2の対戦が行われ、「Fukuoka SoftBank HAWKS gaming(SHG)」が初戦で「CTBC Flying Oyster(CFO)」と対戦しました。
Game1では各レーンが個人技で対面に有利を作り出すと、ドラゴンファイトでも繰り返しキルを獲得し、丁寧な試合運びに。MIDとBOTを押し上げながらのタワーシージで押し込むと、反撃を狙うCFOを迎え撃っては差を広げる盤石の戦いぶりで押し込み、見事に先勝します。
続くGame2では試合開始から僅か3分半でJGのVan選手が3キルを獲得して大きなリードを得ると、得意のリー・シンの能力を引き出しながらMIDのAria選手操るルブランとのコンビで敵を圧倒。よどみないスノーボールで一気に制圧し、終わってみればキルどころかタワーもオブジェクトも渡さない「パーフェクトゲーム」で完勝。今Splitの初戦を2-0の快勝で飾りました。
試合後、SHGのTOPを務めるEvi選手にインタビュー。試合の振り返りやSplit 2に向けた準備、そして強敵となるプレイヤーについて聞きました。
――勝利おめでとうございます。今日のご自身のパフォーマンスから振り返ってください。
Evi:今日は僕も良かったんじゃないでしょうか。丁寧なプレイができた気がします。
――Game1はレネクトンに対してカ・サンテのピックになりましたが、序盤から上手くトレードしているシーンも見られ、レネクトンのパワーを使いたい相手の狙いを潰すことに成功していたように見えました。
Evi:そうですね。レネクトンは序盤から強いチャンピオンですが、僕が上手くプレイできたシーンもありましたし、相手のミスを上手く咎められたのも良かったと思います。
――Game2はサイオンとウディアのマッチアップでした。ウディアはやや珍しいピックかなとも思うのですが、ここまでの試合を見ていてもTOPレーンのメタはSplit 1の頃から大きな変化はないような印象を受けますが、どう感じていますか?
Evi:ちょっとずつ変わってきてはいると思います。スワップがなくなったことで純粋なレーン強者のチャンピオンが評価されて、LCKだとジェイスがメタにあがってきていますよね。そうなると相手もレーン強者に対して何を出すかが重要で、今だとジェイスにはヨリックを当てる流れが定番になっています。
BOTも最初はタンクSUP同士の対決だったところからセラフィーンやルルといったエンチャンター対決になって、それによってTOPにも“置きたいチャンピオン”が変わるので、そうした周りの環境に合わせて変化していくのが『LoL』の面白い部分だし、複雑な部分でもあるなと思いますね。
――そんなGame2は序盤でVan選手のリー・シンが3キルを獲得するなど、リー・シンとルブランのコンボピックが的中でした。特にVan選手のパフォーマンスに尽きるかなと思うのですが、Evi選手の感想はいかがですか。
Evi:正直僕はTOPレーンなので対面しか基本的に見ていなくて(笑)、でも試合が終わった瞬間にMaruコーチが「Eviさん、今日のVanやばいよ~!Onerだよ!」って過去一のテンションで興奮していたので「あ、そんなにすごかったんだ」みたいな感じでした。
後からリプレイ見たら本当にすごかったですね。とは言え、彼がこれくらいできるポテンシャルがあることは知っていましたし、それが少しずつ本番の試合で発揮できるようになっているのは良いことで、コーチの指導の賜物だなと思いますね。

――特にGame2は数字の面でもパーフェクトゲームで、完璧な試合だったと言えると思います。今のSHGはリードしている展開からの試合運びが安定しているように感じるのですが、要因はどこにあると思いますか?
Evi:今日の試合に関しては構成の要素も大きかったと思います。『LoL』は一方のサイドで強気にアクションする場合は相手が反対サイドでトレードアクションをしてくるので守備的に動くという流れがありますが、今日は僕が(守備的なサイドで強い)カ・サンテとサイオンを使っていたので、相手がトレードをまったく決められなかったですね。
なので守備的なサイドをカバーするアクションを取る必要もなく、チームにとってもやりやすいゲームだったのかなと思います。もちろん、僕らがしっかりと気を付けて丁寧にプレイできたのも良かったです。

――ちなみにファーストセレクション権を争う試合前の2vs2についてですが、出場選手の決め方は変わりましたか?
Evi:あれは「Vanくん、よろしくね!」になりました(笑)。Vanくん本人はあの2vs2が好きらしくて、彼が一緒に出る人を誘って挑むことになっています。ありがたいですね。
――以前Evi選手のSNSで「ボコボコにされた」という言葉もあって少し心配もあったのですが、見事な勝利でした。このSplit 2に向けてはどういった準備を行ってきましたか?
Evi:Split1 は荒削りな状態でスタートして終盤に向けてチームとして形になってきていたんですが、少し休みを挟んだりメタが変わったりしたので、そこをまた整えて形にしていく作業に取り組んでいましたね。なので完成度はSplit 1の開幕週よりも高くて、それが順当に発揮されたと思います。

――今SplitのSHGは従来よりも高い目標にあると思いますし、前Splitの結果が良かったからこそのプレッシャーのようなものはありましたか?
Evi:そういった気持ちは全くなかったですね。ただ僕個人では今のTOPはレーン戦がめちゃくちゃ大事なメタで、他のTOPレーナーたちに負けたくないし、負けないよう努力しなければいけないプレッシャーはありますね。
今はTOPがボコられるとゲームが壊れちゃうんですよね。「ボコボコにされた」と書いたのも(Ground Zero Gamingの)1Jiang選手が相手の話で、あの選手はマージで上手いんですよ!見ている方には伝わらない部分だとは思うんですが、彼と戦う前は血反吐が出るくらいの対策と練習を行って、もの凄い準備をして、なんとか上手く対処できた試合もあるんですけど……。「上手くやらないといけない」プレッシャーがすごいですね
――それでは最後に来週の試合に向けての意気込みを伺いたいと思います。相手はその1Jiang選手のいるGZですが。
Evi:うわ……しんどいです。今「GZ」って聞いた瞬間「ウッ」ってなりました。昨日はDFMのMomoくんがやられてしまいましたけど、あのレベル(で差が開くこと)は僕のスクリムでも起こっていることなので「わかるよ、Momoくん」と思って見ていました。
でも、頑張るしかないですね。本当にTOPレーンさえ破壊されなければ勝てるゲームだと思うので、僕にとっては気が重い週になりますけれど、精一杯がんばります。
4月4日に開幕した「LCP 2026 Split 2」は、全8チームによるBo3のシングルラウンドロビンでレギュラーシーズンを実施。上位6チームがBo5形式のプレイオフへと進出します。プレイオフ優勝チーム、そして試合結果や順位に応じて加算される「チャンピオンシップポイント」最上位チームが国際大会「MSI」への出場権を手にします。
白星スタートとなったSHGの次戦は4月12日、Match1にで「Ground Zero Gaming」との対戦が予定されています。